Règle du jeu

Le Jeu de la vie est ce qu'on peut dire, un « jeu à zéro joueur », puisqu'il ne nécessite aucune intervention du joueur lors de son déroulement. Il s’agit d’un automate cellulaire, un modèle où chaque état conduit mécaniquement à l’état suivant à partir de règles préétablies.

Le jeu se déroule sur une grille à deux dimensions, théoriquement infinie, dont les cases — appelées « cellules », par analogie avec les cellules vivantes — peuvent prendre deux états distincts : « vivante » ou « morte ».

Une cellule possède huit voisins, qui sont les cellules adjacentes horizontalement, verticalement et diagonalement. À chaque itération, l'état d’une cellule est entièrement déterminé par l’état de ses huit cellules voisines, selon les règles suivantes :une cellule morte possédant exactement trois cellules voisines vivantes devient vivante (elle naît) ; une cellule vivante possédant deux ou trois cellules voisines vivantes le reste, sinon elle meurt. On peut également formuler cette évolution ainsi :

  • si une cellule a exactement trois voisines vivantes, elle est vivante à l’étape suivante.
  • si une cellule a exactement deux voisines vivantes, elle reste dans son état actuel à l’étape suivante.
  • si une cellule a strictement moins de deux ou strictement plus de trois voisines vivantes, elle est morte à l’étape suivante.

Variantes

Day and Night click sur moi HighLife click sur moi Boucle de Langton click sur moi

La version 3D

Le jeu de la vie de John Conway à inspirer de nombreux mathématicien mais aussi de nombreux programmeurs!! depuis longtemps il était cantonné à la 2D, mais, depus peu, Le Jeu de la Vie à pris sa place de le monde du 3D !

voici en dessous un exemple réaliser à travers une video Youtube:

YouTube

Sources